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[브랜딩동댕2] 중고거래 시장 분석 (중고나라, 번개장터, 당근마켓, 헬로마켓)
🔻 이전 포스팅 보기 🔻 [브랜딩동댕] 리브랜딩, 어떤 브랜드를 선택해야할까? 2021. 10. 11 하늘 예쁜 날☁ IT 동아리 SOPT에서 29기 스터디 모집을 통해 함께하게 된 팀원들과 첫 모임을 가졌다. 첫 모임인만큼 부담감은 잠시 내려놓고 우리는 모임 전 각자 브랜 butsteadily.tistory.com 리브랜딩 할 브랜드를 찾아보며, 의견을 점차 "독보적인 포지션을 가지고 있는 브랜드가 없는 시장의 브랜드로 찾아보자!" 라고 좁혔지만 회의를 거칠수록 독보적인 브랜드가 있는 시장이더라도 그 브랜드와 다른 방향성으로 포지셔닝을 하게 된다면 문제없을 것 같다는 판단 하에 회의를 거듭하다.... . . . 를 리브랜딩하기로 결정했다🥳🥳 중고나라 선정이유로는 첫째, 중고거래 시장 중 가장 오랜 역사..
2021.11.01 -
[브랜딩동댕1] 리브랜딩, 어떤 브랜드를 선택해야할까?
2021. 10. 11 하늘 예쁜 날☁ IT 동아리 SOPT에서 29기 스터디 모집을 통해 함께하게 된 팀원들과 첫 모임을 가졌다. 첫 모임인만큼 부담감은 잠시 내려놓고 우리는 모임 전 각자 브랜딩에 관련된 책을 한 권씩 읽어오기로 했다. 어색한 첫인사를 나눈 후 우리는 각자 자신들이 읽은 책 내용을 공유하고 맛있는 음식을 먹으며 친해지는 시간을 가졌다. 맛있는 음식과 함께 한 회의 끝에. 우리는 팀을 나누어 팀별로 브랜드를 선택해 리브랜딩 작업을 진행하기로 했다. 그 과정에서 각 팀의 진행상황을 계속해서 함께 나누며 다 함께 브랜딩 능력을 으쌰 으쌰 키워가는 것이 최종 목표! 제대로 시작하는 두 번째 모임. 모임 전 나는 무슨 브랜드를 선택해야 의미 있는 리브랜딩이 될 수 있을까 고민을 해보았다. 리브..
2021.10.25 -
UX/UI 디자인 프로세스 (2/2)
▽ UX/UI 디자인 프로세스 (1/2) UX/UI 디자인 프로세스 (1/2) 발견(Discover) 트렌드와 경쟁 현황을 분석하고, 사용자들의 경험을 관찰하며 상향식(Bottom-up)으로 문제를 점차 찾아나가는 과정 = 디자인 씽킹 방법론들은 선험적으로 문제를 정의하고 그 해결책 butsteadily.tistory.com 산출(Deliver) IA, 이용 흐름, 인터렉션, UI, GUI 등의 각 UX/UI 디자인 영역을 상세하게 설계하는 작업 IA 설계 정보의 체계, 구조, 동선을 만들어내는 작업 정보 정의 → 정보구조 설계 → 내비게이션 설계 → 검색 설계 → 필터/태그 설계 → 레이블링 정보 정의 서비스에서 제공할 정보를 정의하는 작업 정보 정의서에는 정보 계층구조, 유형, 현황, 정보 단위, 구..
2021.10.23 -
[Article] UI 디자인에서 버튼의 기본 유형 7가지
▼아티클 원문 보기▼ 7 basic types of buttons in UI design Every designer should know the essentials of a well-packed website or app! Those are catchy headings, quality content, graphics filled with… broworks.medium.com **의역/오역 다수** 모든 디자이너는 잘 된 웹/앱의 필수 요소를 알아야 합니다. 그 필수 요소에는 잘 디자인된 헤드라인, 퀄리티 있는 콘텐츠, 정보와 연관성 있는 여러 그래픽들, 매력적인 디자인 등이 있습니다. 이것들은 효과적인 웹페이지와, 서비스 이용자들과의 원활한 커뮤니케이션을 위하여 필요한 것입니다. 그러나, 웹/앱 상에서 ..
2021.10.16 -
UX/UI 디자인 프로세스 (1/2)
발견(Discover) 트렌드와 경쟁 현황을 분석하고, 사용자들의 경험을 관찰하며 상향식(Bottom-up)으로 문제를 점차 찾아나가는 과정 = 디자인 씽킹 방법론들은 선험적으로 문제를 정의하고 그 해결책을 찾는 방식이 아니다. 목표 수립 현재 당면한 문제와 비즈니스적으로 가능한 해결책, 서비스의 구조적 취약점 등을 검토하고 그 해결방안을 가설로 수립하는 활동 관련 UX 분석 서비스의 경험요소 및 이용 맥락 파악이 가장 중요 경험요소, 이용 맥락, 실제 UX 간의 관계 시뮬레이션 > 필드 리서치로 이어짐 시장, 경쟁사, 트렌드, 기술 등에서 주목해야 할 부분 파악 > 데스크 리서치로 이어짐 이슈 제기 *좋은 질문이 좋은 디자인을 낳는다. 서비스에 내재된 여러 가지 UX 문제를 '어떻게 해결/디자인하면 좋..
2021.10.10 -
UX/UI 디자인이란?
디자인이란? 제품을 사용하는 것을 너머 제품이 기쁨을 주게 만들고, 그 이상의 의미까지 전달할 수 있게 만드는 작업. 디자인은 우리가 만든 경험을 통해 고객에게 깊은 의미를 전달할 수 있는 방법이다. 서비스란? 사용자에게 어떤 가치를 전달하기 위해 구체적인 정보/기능을 하나로 묶어서 제공하는 것 UX / UI 디자인 - UX : 서비스가 아닌 사용자 관점에서 새로운 경험을 제시하는 프로젝트 수행 절차 - 방법론 - UI: 서비스가 구체적으로 보여지는 형태, 정보의 배치 및 구성 - 디자인 대상 UX / UI의 5가지 디자인 영역 UI (User Interface) - 화면 내 노출될 정보를 구성하고, 위아래 및 좌우로 배치하고, 각 정보나 기능의 형태를 디자인하는 정적인 작업. - 시각적 계층구조가 잘 ..
2021.08.04